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03/01/2024

Apprentilangues - Les pirates

Pour varier les thèmes fournis sur Apprentilangues, voici un dossier sur le thème des Pirates.

Il comprend : 

1 tableau récapitulatif des mots

1 tableau récapitulatif des séances par semaines et jours

1 tableau détaillant les 16 séances

1 tableau d'évaluation imagé

1 imagier avec les 65 mots du thème

Les étiquettes écritures 

( j'ai mis en rose les mots féminins et en bleu les mots masculins, en orange  les pluriels)  





mots à composer




et Voici les 3 jeux allant avec ce thème permettant de réviser les mots ainsi que leurs fiches de préparation.




Pour le rangement de mes dossiers Apprentilangues, j'ai investi dans cette pochette à soufflets à moins de 10 €.
13 compartiments




Livres sur le thème des pirates

 


 






A l'abordage !

 Voici un nouveau jeu de cartes sur le thème des pirates.

Les règles :

Chaque joueur doit posséder un cache-œil, un coffre, un chapeau, un perroquet, une carte et une longue vue pour compléter son équipement de pirate et pouvoir partir en expédition . A partir de ce moment, il doit réunir un bateau et un équipage. Le premier joueur qui a réuni ces 8 éléments a gagné.

Les cartes sont placées en tas faces cachées au centre de la table. Le premier joueur en pioche une : si c’est un équipement qu’il n’a pas encore, il le place devant lui, s’il l’a déjà, il s’en défausse. 

C’est ensuite au joueur suivant. 

Lorsque la pioche est épuisée, on retourne la défausse pour en constituer une nouvelle. Si un bateau ou un équipage sont tirés avant que l’équipement ne soit complet, ils sont remis à la défausse.

Les cartes suivantes demandent une action de la part du joueur qui la tire :

  • La sirène : Le joueur est protégé contre une carte tempête ou canon. 
  • La tempête : Le joueur doit mettre à la défausse une de ses cartes équipements. Si l’équipement est déjà complet, il doit se défausser de son bateau ou de son équipage s’il en a un, sinon d’un des équipements de base. 
  • Le canon: le joueur peut voler un équipement de son choix (même bateau / équipage) au joueur de son choix

Variantes

Pour faire varier le temps de jeu, on peut 

  • Enlever les carte équipage et n’exiger que le bateau pour gagner
  • Ne garder que certaines cartes bonus/ malus
  • Pouvoir récupérer la carte défaussée par le joueur précédent si celle-ci nous intéresse 
  • Réduire l’équipement en enlevant des cartes en début de partie.







06/02/2019

Le trésor des pirates

Voici un nouveau jeu de plateau sur le thème des pirates et des trésors. Les enfants manipulent des quantités de 1 à 3, et comptent à la fin le total de leur gains.





16/03/2015

La chasse au trésor

Allez , ça faisait longtemps que je n'avais pas créé un jeu, alors en voici un!
Il s'agit de se repérer dans un quadrillage et de le reproduire en replaçant les croix au même endroit dans le quadrillage du dessous.
Il faut plastifier les fiches, et jouer avec des feutres effaçables.
On peu les imprimer en A4 (format d'origine) ou en A5 (cocher l'option 2 pages par feuille dans les propriétés de l'imprimante).
Pour faciliter, il y a une croix verte pour le départ, et une rouge pour l'arrivée.

Les fiches vont du plus simple au plus compliqué : cartes 1 à 8 ayant de + en + de croix à placer, et de même pour les cartes 9 à 16 avec des placements diagonaux en +.

Bon jeu!






ATTENTION!! les personnes qui ont téléchargé le jeu dans les 10 premières minutes de sa mise en ligne, le village avait le vilain nom de "village de la putain" et moi, en maternelle, je regarde l'esthétique, lol , je ne lis pas! du coup j'ai refait tous les fonds de carte, maintenant, c'est village tout court, vous pouvez donc le retelecharger ^^